基本语法
创建 OXS playground 需要引入 Cocoa
swift
import Cocoa
var str = "imondo.cn"
print(str)
创建 IOS playground 需要引入 UIKit
swift
import UIKit
var str = "imondo.cn"
print(str)
输出结果
imondo.cn
以上代码为 Swift
程序的基本结构,接下来说明结构的组成部分。
Swift 引入
可以使用 import
语句来引入任何的 Objective-C
框架(或 C
库)到 Swift
程序中。例如 import cocoa
语句导入了使用了 Cocoa
库和 API
,我们可以在 Swift
程序中使用他们。
Cocoa
本身由 Objective-C
语言写成,Objective-C
又是 C
语言的严格超集,所以在 Swift
应用中我们可以很简单的混入 C
语言代码,甚至是 C++
代码。
Swift 标记
Swift 程序由多种标记组成,标记可以是单词,标识符,常量,字符串或符号。例如以下 Swift 程序由三种标记组成:
swift
print("test!")
// 标记是:单词、符号
print
(
"test!"
)
注释
和其他语言一致,单行,多行
swift
// 单行注释
/**
多行注释
*/
分号
与其他语言不同,Swift
不要求在每行语句的结尾使用分号(😉,但是,当你在同一行写多条语句时,必须用分号隔开:
swift
import Cocoa
var str = "imondo.cn";print(str)
标识符
标识符就是给变量、常量、方法、函数、枚举、结构体、类、协议等指定的名字。
构成标识符的字母均有一定的规范,Swift
语言中标识符的命名规则如下:
区分大小写;
Myname
与myname
是两个不同的标识符标识符首字符可以以下划线
_
或者字母开始,但不能是数字标识符中其他字符可以是下划线
_
、字母或数字
关键字
与声明有关的关键字
class | deinit | enum | extension |
---|---|---|---|
func | import | init | internal |
let | operator | private | protocol |
public | static | struct | subscript |
typealias | var |
与语句有关的关键字
break | case | continue | default |
---|---|---|---|
do | else | fallthrough | for |
if | in | return | switch |
where | while |
表达式和类型关键字
as | dynamicType | false | is |
---|---|---|---|
nil | self | Self | super |
true | COLUMN | FILE | FUNCTION |
LINE |
在特定上下文中使用的关键字
associativity | convenience | dynamic | didSet |
---|---|---|---|
final | get | infix | inout |
lazy | left | mutating | none |
nonmutating | optional | override | postfix |
precedence | prefix | Protocol | required |
right | set | Type | unowned |
weak | willSet |
Swift 空格
Swift
对空格的使用有一定的要求
在 Swift
中,运算符不能直接跟在变量或常量的后面。例如下面的代码会报错:
swift
let a= 1 + 2
let a = 1+ 2
只有这样写才不会报错:
swift
let a = 1 + 2; // 编码规范推荐使用这种写法
let b = 3+4 // 这样也可以
Swift 字面量
所谓字面量,就是指像特定的数字,字符串或者是布尔值这样,能够直接了当地指出自己的类型并为变量进行赋值的值。比如在下面:
swift
32 // 整型字面量
3.14159 // 浮点型字面量
"imondo.cn" // 字符串型字面量
true // 布尔型字面量